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Contenu en cours de rédaction... Whirlwind check !

Les règles officielles du Kendama :

- Toujours commencer avec la position de base (ken ou tama dans la main, autre partie suspendue par la ficelle).

- Toujours finir par les deux parties emboîtées.

- Ne pas toucher le kendama avec les deux mains en même temps, sauf au début d’un trick, comme pour Swing par exemple, où il est conseillé de commencer avec le ken dans la main qui joue et le tama dans la main opposée (ou l’inverse), afin de donner une impulsion maîtrisée plus facilement qu’en lançant le balancement à une main.

- Ne pas toucher le ken et le tama à la fois avec une seule main, sinon le trick est invalidé. Par exemple, si en Lighthouse ou en Lunar le ken touche la main qui tient le tama, alors le trick ne compte pas.

- Le Kendama doit avoir une ficelle.

- Certaines exceptions sont possibles, selon le contexte de jeu. En effet, la créativité est toujours encouragée et si C’EST le trick que de compromettre une règle, alors c’est ok.